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Text File  |  2003-08-15  |  6KB  |  166 lines

  1. Cartoon Law I
  2.  
  3. Any body suspended in space will remain in space until made aware 
  4. of its situation.
  5.  
  6. Daffy Duck steps off a cliff, expecting further pastureland.  He 
  7. loiters in midair, soliloquizing flippantly, until he chances to look 
  8. down.  At this point, the familiar principle of 32 feet per second per 
  9. second takes over.
  10.  
  11.  
  12. Cartoon Law II
  13.  
  14. Any body in motion will tend to remain in motion until solid matter
  15. intervenes suddenly.
  16.  
  17. Whether shot from a cannon or in hot pursuit on foot, cartoon 
  18. characters are so absolute in their momentum that only a telephone 
  19. pole or an outsize boulder retards their forward motion absolutely.  
  20. Sir Isaac Newton called this sudden termination of motion the 
  21. stooge's surcease.
  22.  
  23.  
  24. Cartoon Law III
  25.  
  26. Any body passing through solid matter will leave a perforation 
  27. conforming to its perimeter.
  28.  
  29. Also called the silhouette of passage, this phenomenon is the 
  30. speciality of victims of directed-pressure explosions and of 
  31. reckless cowards who are so eager to escape that they exit directly 
  32. through the wall of a house, leaving a cookie-cutout-perfect hole.  
  33. The threat of skunks or matrimony often catalyzes this reaction.
  34.  
  35.  
  36. Cartoon Law IV
  37.  
  38. The time required for an object to fall twenty stories is greater 
  39. than or equal to the time it takes for whoever knocked it off the 
  40. ledge to spiral down twenty flights to attempt to capture it 
  41. unbroken.
  42.  
  43. Such an object is inevitably priceless, the attempt to capture it 
  44. inevitably unsuccessful.
  45.  
  46.  
  47.  
  48. Cartoon Law V
  49.  
  50. All principles of gravity are negated by fear.
  51.  
  52. Psychic forces are sufficient in most bodies for a shock to propel 
  53. them directly away from the earth's surface.  A spooky noise or an 
  54. adversary's signature sound will induce motion upward, usually to 
  55. the cradle of a chandelier, a treetop, or the crest of a flagpole.  The 
  56. feet of a character who is running or the wheels of a speeding auto 
  57. need never touch the ground, especially when in flight.
  58.  
  59.  
  60. Cartoon Law VI
  61.  
  62. As speed increases, objects can be in several places at once.
  63.  
  64. This is particularly true of tooth-and-claw fights, in which a 
  65. character's head may be glimpsed emerging from the cloud of 
  66. altercation at several places simultaneously.  This effect is common 
  67. as well among bodies that are spinning or being throttled.  A `wacky' 
  68. character has the option of self- replication only at manic high 
  69. speeds and may ricochet off walls to achieve the velocity required.
  70.  
  71.  
  72. Cartoon Law VII
  73.  
  74. Certain bodies can pass through solid walls painted to resemble 
  75. tunnel entrances; others cannot.
  76.  
  77. This trompe l'oeil inconsistency has baffled generations, but at 
  78. least it is known that whoever paints an entrance on a wall's 
  79. surface to trick an opponent will be unable to pursue him into this 
  80. theoretical space.  The painter is flattened against the wall when he 
  81. attempts to follow into the painting. 
  82.  
  83. This is ultimately a problem of art, not of science.
  84.  
  85.  
  86. Cartoon Law VIII
  87.  
  88. Any violent rearrangement of feline matter is impermanent.
  89.  
  90. Cartoon cats possess even more deaths than the traditional nine 
  91. lives might comfortably afford.  They can be decimated, spliced, 
  92. splayed, accordion-pleated, spindled, or disassembled, but they 
  93. cannot be destroyed.  After a few moments of blinking self pity, they 
  94. reinflate, elongate, snap back, or solidify.
  95.  
  96. Corollary: A cat will assume the shape of its container.
  97.  
  98. Cartoon Law IX
  99.  
  100. Everything falls faster than an anvil.
  101.  
  102.  
  103. Cartoon Law X
  104.  
  105. For every vengeance there is an equal and opposite revengeance.
  106.  
  107. This is the one law of animated cartoon motion that also applies to 
  108. the physical world at large.  For that reason, we need the relief of 
  109. watching it happen to a duck instead.
  110.  
  111.  
  112. Cartoon Law Amendment A
  113.  
  114. A sharp object will always propel a character upward.
  115.  
  116. When poked (usually in the buttocks) with a sharp object (usually a 
  117. pin), a character will defy gravity by shooting straight up, with 
  118. great velocity.
  119.  
  120.  
  121. Cartoon Law Amendment B
  122.  
  123. The laws of object permanence are nullified for "cool" characters.
  124.  
  125.  Characters who are intended to be "cool" can make previously 
  126. nonexistent objects appear from behind their backs at will.  For 
  127. instance, the Road Runner can materialize signs to express himself 
  128. without speaking.
  129.  
  130.  
  131. Cartoon Law Amendment C
  132.  
  133. Explosive weapons cannot cause fatal injuries.
  134.  
  135. They merely turn characters temporarily black and smoky.
  136.  
  137.  
  138. Cartoon Law Amendment D
  139.  
  140. Gravity is transmitted by slow-moving waves of large wavelengths.
  141.  
  142. Their operation can be wittnessed by observing the behavior of a 
  143. canine suspended over a large vertical drop.  Its feet will begin to 
  144. fall first, causing its legs to stretch.  As the wave reaches its 
  145. torso, that part will begin to fall, causing the neck to strech.  As the 
  146. head begins to fall, tension is released and the canine will resume 
  147. its regular proportions until such time as it strikes the ground.
  148.  
  149.  Cartoon Law Amendment E
  150.  
  151. Dynamite is spontaneously generated in "C-spaces" (spaces in which 
  152. cartoon laws hold).
  153.  
  154.  The process is analogous to steady-state theories of the universe 
  155. which postulated that the tensions involved in maintaining a space 
  156. would cause the creation of hydrogen from nothing.  Dynamite quanta 
  157. are quite large (stick sized) and unstable (lit).  Such quanta are 
  158. attracted to psychic forces generated by feelings of distress in 
  159. "cool" characters (see Amendment B, which may be a special case of 
  160. this law), who are able to use said quanta to their advantage.  One 
  161. may imagine C-spaces where all matter and energy result from 
  162. primal masses of dynamite exploding.  A big bang indeed.
  163.  
  164.    
  165.  
  166.